옛날 거상은 각 국가별로 용병, 장수등 다양하게 조합해서 전략적으로 사냥을 즐겼었는데 지금 거상은 대만스타트 - 파르파티 - 광탄 - 호선 - 사천왕 이 루트로 고정되어 사실상 거상만의 재미를 잃어버린 느낌이 많이 든다.
그 외에도 루트장사등 다양한 컨텐츠들도 의미가 없어졌고..
밸런스가 너무 극단적으로 무너진게 아닌가 싶다.
옛날 거상은 각 국가별로 용병, 장수등 다양하게 조합해서 전략적으로 사냥을 즐겼었는데 지금 거상은 대만스타트 - 파르파티 - 광탄 - 호선 - 사천왕 이 루트로 고정되어 사실상 거상만의 재미를 잃어버린 느낌이 많이 든다.
그 외에도 루트장사등 다양한 컨텐츠들도 의미가 없어졌고..
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시대에 맞게 다 그 장수만 사용하였읍니다 화룡 봉비 뇌전차 시대때도 저 셋만 기린 온라인때도 저 셋 버려지고 빙벽 본캐 사두질로 200 찍고 기린 삼문 진출 시대에 맞게 원래 다 한가지씩만 사용함
난 AK 믿어
하고싶은 캐릭터 시너지로 조합짜서 사냥다녀도재미나여! 엔드사냥터는 못다녀도용
각 시대별로 메타가 있잖아요. 곧 흐름이 바뀌겠죠....
거상방송하는사람들이 만들어낸 그냥 일반적 트리일뿐 그게 고정이란법은 어디에도 없어요 충분히 다른루트로 재밌게 할수있음.. 루트도 아직 잘 돌고 있는데;
예전처럼 기궁부대로 화룡 레이드나 쐐늑+쐐기야전으로 뭐하는 컨텐츠가 많이 사장되긴 했죠. 애초에 흔히 알려진 광탄치유(짭호선)-찐호선-기린사냥-신수사냥(혹은 생략)-사천왕이 아무래도 무자본으론 오랜 시간이 걸리고 자본이 들어간다해도 시간이 갈리는건 비슷하다보니 그런 것도 있는 것 같네요. 하도 사천왕까지 가는 길이 기니까 조금이라도 줄이려다보니 이렇게 된 듯.
평생 추억팔이만 할래? 변화을 받아드려야지 무슨 개소리쳐하고 앉았노
예전에 이순신 신립 와키자카 기궁들 이렇게 들고 용잡이했었는데 그 당시에도 정형화된 메타였을뿐 시간이 흐름에따라 활용도가 달라진것뿐임